Seit gestern sind unsere neuen Weiterbildungslehrgänge im Umfeld der Game Studies nun offiziell (nachzulesen in den Mitteilungsblättern 67-70 der Donau-Universität Krems). Dabei haben wir auch einige Aktualisierungen durchgeführt. So kam es zum Beispiel zu einer Namensänderung des seit zwei Jahren laufenden Lehrgangs in "Computer Game Studies" zu "Applied Game Studies". Mit dieser Namensänderung wurden auch einige kleinere Änderungen im Curriculum durchgeführt, um das Profil des Lehrgang deutlicher in Richtung einer anwendungsorientierten Computerspielforschung zu schärfen. Weiters gibt es neben dem Lehrgang im Blended Learning Modus nun auch einen reinen Online-Lehrgang zum Thema.
Besonders stolz bin ich allerdings auf den neuen Lehrgang in MedienSpielPädagogik. Dabei handelt es sich um eine speziell für Pädagoginnen und Pädagogen konzipiert Verschmelzung aus Elementen der Medienpädagogik sowie der Spielpädagogik aus dem Blickwinkel der Game Studies. Ziel ist die Ermöglichung von lustbetontem Unterricht auf Basis spielerischen Lernens. Es ist meines Wissens nach weltweit das erste Mal, dass dieser Zugang zu einer "New Media Literacy" derart konsequent umgesetzt wurde. Dabei sollte auch nicht unerwähnt bleiben, dass einige Mitschreiber an diesem Weblog beim Lehrgang in MedienSpielPädagogik als Vortragende mitwirken werden, allen voran Doris Rusch und Konstantin Mitgutsch.
Alle Lehrgänge sind berufsbegleitend, viersemestrig und schließen entweder mit einem Master of Arts oder einem Master of Science ab. Ich werde in den nächsten Wochen die eine oder andere zusätzliche Information posten. Wer sich in der Zwischenzeit informieren will, kann sich entweder direkt bei mir melden oder auf folgenden Webseiten nachlesen:
- Master of Arts in Applied Game Studies (Start 26.11.08, 25 Präsenztage, Gruppengröße 6-10)
- Master of Arts in MedienSpielPädagogik (Start 9.12.08, 30 Präsenztage, Gruppengröße 16-22)
- Master of Science in Independent Game Development (Start 26.11.08, 25 Präsenztage, Gruppengröße 6-10)
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